Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Создать рейтинг

"Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней" (Михаил Кадиков)


Книга "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней"

Описание:

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.

Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?

Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Узнайте цены на "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней", в магазинах:
Бумажная версия книги:
Электронная версия книги:

Оставьте отзыв о книге:


Ваше имя:
Отзыв:
Код: