Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Создать рейтинг

"Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов" (А. А. Деникин)


Книга "Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов"

Описание:

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.

Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

Узнайте цены на "Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов", в магазинах:
Бумажная версия книги:
Электронная версия книги:

Оставьте отзыв о книге:


Ваше имя:
Отзыв:
Код: